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la source de la saga

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lucian
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MessageSujet: la source de la saga   Dim 25 Mai - 22:31

Sorti en 1986 au japon et arrivé en 1987 en europe, du à Nintendo et plus particuliérement au génial Shigeru Yamomoto. ce jeu est des premiers(si ce n'est le premier en tout cas il innovait) jeu d'aventure action, proposant un systéme de sauvegarde en raison de sa longueur(pour l'époque), je suppose que ceux et celles qui connaisse la cartouche se rappelle de son apparence singuliére, elle avait une couleur dorée. Le scénario, s'il nous parait ridiculeusement simple aujourd'hui, était impresionnant pour l'époque ainsi qu'on pouvait le constater sur le manuel du jeu
nous racontant comment un jeune homme aprés avoir sauvé une vieille dame du nom d'impa va apprendre de celle -ci qu'une princesse nommé Zelda est prisonniére d'un sinistre individu nommé Ganon mais que pour affronter celui-ci, notre jeune héros Link devra rassembler les fragments de l'artefact triforce . On incarne donc link explorant hyrule et les donjons où se trouve les morceaux de triforce. S'il se bat principalement à l'épée(qui tire des rayons lorsque il a tout ses points de vie), au cours de son périple ,link découvrira de nombreux objet tel un arc, une flute ou une baguette magique qui l'aideront beaucoup ou qui remplaceront avantageusement son équipement(armure, bouclier , épée) de départ. Ce jeu est aussi le précurseur d'une des plus grande saga videoludique. Il a aussi connu un remake avec entre autres des graphismes rehaussées avec sa version bs zelda sur le systéme satelliview(uniquement au japon) et depuis quelque année un logiciel amateur intitulé ZeldaClassic permet aux passionés de créer leurs propres quétes, rendant ce mythe du jeu vidéo "immortel".
N'oublions les graphismes enchanteur( pour l'époque)et surtout les thémes musicaux
la note: 10/10 évidemment

En bonus , je vous propose de visiter(enfin la vidéo n'est pas de moi) un remake sans ennemis du labyrinthe de l'aigle, premier donjon de la série sur un remix de l'excellent théme de donjon:
http://uk.youtube.com/watch?v=uGosenaH_8I&feature=related
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MessageSujet: Re: la source de la saga   Mar 8 Juil - 14:43

Citation:
depuis quelque année un logiciel amateur intitulé ZeldaClassic permet aux passionés de créer leurs propres quétes, rendant ce mythe du jeu vidéo "immortel".


Il y a aussi des tonnes de remake avec graphismes amélioré de Zelda 1 sur Zelda Classic. :p
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MessageSujet: Re: la source de la saga   Mer 9 Juil - 9:01

On va dire que j'ai pas trop aimé celui-la...
J'ai pas trouvé les graphismes supers, et la musique encore moins...
Et puis j'ai pas réussi à passer le 1er donjon Razz
On meurt trop vite là-dedans...
Mais j'aimais bien l'histoire par contre.

Au sinon, si il y a une chose qui m'a marquée, c'est bien la cartouche toute joliment dorée ^^
_________________


Vous saviez qu'un abus de chantilly rend bête? =)

(seulement la chantilly parsemée de morceaux de Link ^^)


Quelle équipe!
Et dire que c'est la mienne! :3
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MessageSujet: Re: la source de la saga   Mer 9 Juil - 23:01

J'ai remarqué un problème, dans le premier jeu de Zelda ont meurts trop vite parce qu'il n'y a pas assez de coeurs et il y a trop de monstres d'un système qui fait que ça prend 2 ou 1 coups a les battres et que même si on attaques parfois le monstres ne reculent pas.

Dans le deuxième il n'y a pas assez de vie a prendre et les sauvegardes ne sont pas bonnes, preuve:

Si on meurt dans un donjon exepté le dernier donjon on revient a l'endroit ou Zelda est endormi.
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MessageSujet: Re: la source de la saga   Mer 9 Juil - 23:08

Vous êtes seulement trop habitué avec les jeux faciles,c'est tout... ^^
Quand j'étais jeune je n'aimais pas vraiment le 1 et le 2.. parce qu'on est moins bon en jeu vidéo quoi...
Sinon la difficulté est tres bien géré dans les 2 jeux,il faut juste chercher les gros coeur dans le 1 (tu peux en trouver 2~3 dès le début) et ça sera plus facile.
Pareil pour la bague bleu.

Et pour Zelda 2,dès que tu sais comment tuer super facilement les darknuts(grosse armures tueuses) dans les temple,ça devient très simple.
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MessageSujet: Re: la source de la saga   Mer 9 Juil - 23:16

Le système des rubis est bizzare, c'est 255 rubis maximum, la bague en coutes 250 et les rubis sont difficiles a trouvés surtout si on fait juste tué des méchants.

Aussi les secrets et truc pour l'aventure sont trop pas évidents.

Moi je n'aurais jamais pensé a brûler des buissons pour trouver des monstres qui te donnent 100 rubis d'un coup ou pour trouver le 8ième Temple, et je n'aurais jamais pensé a jouer de la flûte dans un endroit ou il y a de l'eau et un monstre.

Mais bon.
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MessageSujet: Re: la source de la saga   Mer 9 Juil - 23:22

Je crois que dans les donjons,il y a un vieux qui donne un indice sur le prochain endroit à aller. Smile
(Pour les rubis,c'est vrai que c'est long...mais quand on tue les serpents,parfois on a jusqu'à 5 rubis en 1 coup,pareil pour les gros slime.(mais il faut l'épée 2))

Edit : Mais c'est vrai que c'est super bien caché parfois...

Sinon pour les 255 rubis,je crois que c'est parce que la NES ne pouvais pas afficher plus haut...dû à la limitation de la variable...erf en fais je suis pas sûr donc je peux me tromper... ^^'
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MessageSujet: Re: la source de la saga   Lun 14 Juil - 21:24

lucian a écrit:
(...) au génial Shigeru Yamomoto


Myamoto. Ce type est un dieu O_o.

Sinon, j'ai assez apprécié Zelda 1, parce que la difficulté est plus élevé. Dans le monde du jeu vidéo ou tout devient de + en + facile, ça fait plaisir de peiner un peu en y jouant (Zelda 2 est à certains moments vraiment pas évident) ^^
_________________
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